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miércoles, 11 de febrero de 2026

15 años de "Guerreros Espaciales"

Este escrito va para largo, no sé cuánto sea la extensión, pero puede que me explaye más de lo que quiera. 

15 años se dice fácil (sí, sé que es trillado iniciar algo con un “x tiempo se dice fácil”, pero psss ya qué) pero es un período de tiempo que ya se considera algo largo. En el 2011 era mi primer curso escolar trabajando ya como maestro y desde el 2007 tenía puesto un blog llamado “La Hora Nanis”, en donde era algo tutifruti ya que daba igual opinar sobre política que publicar videoclips y algunas cosas personales (extraño publicar mis “Muchas notitas en pocas palabritas”) pero entre los posts aprovechaba igual subir dibujos e historias protagonizados principalmente por un guerrero humanoide extraterrestre con cara de dragón/caimán llamado Silph, un personaje que creé en el 2003 y del cual tengo en el blog una historia de su creación al respecto. Durante los años blogueros, estuve navegando entre blogs de aquí y de allá y de acullá, comentando, interactuando y leyendo lo que publicaban personas que en algunos casos nos hicimos amigos, pero justo en esa era dorada de los blogs también aprovechaba para leer webcómics, ya sea desde páginas web propias como Cindy la Regia, Bunsen o Caballo Negro o en blogs como Kid A, Delirios de Imaginación, Xhabyra, Gabriel Cruz o Gezeta. Si nunca inicié un webcómic en esa era fue por la carga académica que tenía a fines de los 00’s durante mis estudios como normalista, pero como mencioné antes, en el 2011 ya estaba trabajando de maestro y a pesar de apenas iniciar unos meses atrás, me di cuenta que era cierto lo que decía mi madre: “vas a tener el tiempo libre suficiente”, y tal vez como un impulso, así nomás, decidí reconvertir mi blog en el sitio web para mi webcómic; claro, antes -a fines del 2010- había publicado la primera tira de “Los Animalitos Mamones” y luego de leer más y más webcómics y conocer más autores, me di la pronta idea de que mis personajes del blog, como Silph, Elías, Wolfgang, Butch y demás debían ya tener sus aventuras no por escrito sino ya como un cómic hecho y derecho. De esta forma, el jueves 10 de febrero del 2011, a las 4:00 de la madrugada, se publicó la tira número uno de “Guerreros Espaciales”. Honestamente, el nombre tan genérico fue por la prisa de que ya quería publicar y no tenía ideas muy buenas para el nombre (se pensó posteriormente en títulos como “Yo no sé de física” o “Monitor de Ciencia Sagrada”) pero conforme avanzaba el tiempo ya no había oportunidad de cambiarlo y así se quedó, como “Guerreros Espaciales”.

Hacer este cómic durante estos años me ha servido para sacar de mi mente todas las historias que tengo con Silph y demás guerreros, historias que luego tardan años en aparecer publicado, como “La Pulpa Ninfómana” (no. 744-771) que lo concebí cuando todavía era estudiante normalista, e igual como pasa con cualquier obra, hay personajes que terminan siendo relegados, como pasó con Wolfgang Patterson y su familia que luego de experimentarlos en los primeros años del webcómic, me di cuenta que la dinámica del señor con Silph y Elías ya no funcionaba; en cambio, personajes han aparecido durante estos años del cómic, como con Tamik, Nitban y más recientemente del capitán Balfor la comadreja. Hay historias que me fascinan y otras que pienso que me gustan, pero en retrospectiva tendría algunas objeciones solo por algunos detalles, por ejemplo “¿Silph es Butch y Butch es Silph?” (no. 281-337) pienso que fue muy pronto para ser publicado, pude haber esperado unos años más; otro ejemplo es una tira (no. 604) donde Tamik está haciendo un gran esfuerzo solo para descubrir que en realidad solo estaba pujando en un inodoro mientras cagaba, un chiste muy bueno, pero me arrepiento de haber usado a Tamik, bien pudiendo ser Butch (o tal vez con Silph). Aun así, me encantan todas las historias que he hecho en todo este tiempo, pero hay una excepción: me arrepiento de haber hecho “Silph y los Patterson” (no. 24-65) por lo mismo que ya había dicho, que la interacción entre Silph y Wolfgang ya no tenía sentido y honestamente no sé cómo describirlo, supongo que al final de cuentas en forma de webcómic se demostró que entre ambos no había una buena química y que haya explicado un origen donde se muestre como Silph conoce a un terrícola se me hizo muy irreal (y cursi) dada la historia y personalidad del guerrero telcronito. ¿Explicaría entonces el origen de cómo Silph conoció a Elías? Sí lo haré y pienso que ese arco servirá para el final del cómic, a menos que se ocurra una historia muy épica que sirva de El Gran Final para “Guerreros Espaciales”. Ay, el final, a pesar de los años, sí he pensado en cómo podría finalizar “Guerreros Espaciales”, porque duele admitirlo, un día de estos diré “Hasta aquí terminó mi cómic” pero sé que no será en lo que queda de esta década, pero podría ocurrir en algún momento de la década de los 2030’s o chance y trabajé lo bastante como para que sobrepase el año 2040 (que curiosamente debe ser el mismo año en el que por fin llegue mi jubilación del magisterio), quién sabe, existen muchos factores que podría dar por terminado el cómic (siendo el más extremo un fallecimiento por enfermedad o accidente, dejando con una historia sin acabar, y que feo sería finalizar así).

Descontando algunas tiras auto-conclusivas o secuelas muy alejadas, hice un recuento y veo que hasta ahora llevo 54 historias elaboradas en todos estos cinco lustros. Si fuera una serie animada, ya habrían sido como 4 ó 5 temporadas, aunque para ser justo, algunos arcos son tan cortos que solo tienen dos o tres páginas, por lo que se habrían juntado para ser la Historia A y la Historia B de un mismo episodio; y hablo de esa manera porque un gran sueño que había tenido por mucho tiempo fue que algún día “Guerreros Espaciales” fuese una serie animada, pero lamentablemente por circunstancias que han surgido en estos últimos años lo he tenido que descartar; las noticias que ocurren en la industria de la animación son mayormente negativas y a eso le sumamos que no tengo idea de cómo animar por mi propia cuenta y el tiempo que llevaría para aprender, así como de la existencia de un presupuesto decente para costear (solo que me saque la lotería o reciba una jugosísima herencia) y si realmente existe una manera de aprender animación si no rápido que por lo menos no lleve un chingomil de tiempo, pos estaría agradecido.

He visto surgir cómics, tener sus momentos de gloria para luego desaparecer como si nadie lo recordara, otros que han tenido sus buenos finales, sus ciclos y vemos a sus autores trabajando en lo que más les gusta o les son redituables, son sus decisiones y se les respeta, unos más que a pesar de todo este tiempo se han consolidados y han tenido buena aceptación del respetable público, y unos otros que continúan publicándose hasta la actualidad, muy a pesar de todo. Confieso -y lo hago público por primera vez- que ha habido ocasiones donde me llega a la mente la idea horrenda de desistir, sobre todo al ver que el núcleo de lectores ha sido poco a comparación de otras obras con miles (llegando incluso a decenas o cientos de miles) de lectores, y si a pesar de eso ¿por qué lo continuo? Como lo dije líneas atrás, es un tanto terapéutico el hacer un cómic para desahogarme todas las historias que tengo dentro de mi cabeza, y no es lo mismo solo poner escritos o poner dibujos sueltos con alguna breve descripción explicando algún detalle de su lore. Me gustaría en verdad que mi cómic lo conozca más gente, pero también estoy agradecido con aquell@s que han leído mi cómic desde que lo descubrieron -por su cuenta o porque yo mismo lo recomendé en algún grupo- en estos años, sin duda tener un público nicho ayuda a que esta obra continúe.

Desde que empecé el cómic, he aprendido igual algunas cosas relacionadas a este gremio -porque, al menos en mi punto de vista, desde que hagas y publiques un cómic ya formas parte de ese enorme gremio de dibujantes y comiqueros- y obvio al arte mismo de la historieta: la forma correcta de presentar los globos, el evitar cortar las palabras, tomar referencias, buscar atajos sin dejar a un lado elementos como la perspectiva, anatomía, el manejo de una buena paleta de colores, etcétera, y no lo digo para presumir que ya sé todas esas cosas, sino que ese aprendizaje es continuo, se aprende algo nuevo cada cierto tiempo. Tal vez no sea un gran dibujante como habría querido, pero el contar una historia implica saber narrativa y allá es donde le echo muchas ganas: decir una historia suficientemente coherente, real en su propio universo, y tal vez en varios arcos, habrán notado que para entender mejor una historia recurro a unas páginas dedicadas a la explicación (situación que en el propio cómic ya es un tropo, como Silph lamentando “Oh no, viñetas de explicaciones”) y tal vez sea incorrecto manejarlo así pero al menos trato de que no solo sean puras palabras sino poner alguna imagen alusiva, un elemento que tomé de “Los Agachados” de Rius.

Creo que sería todo lo que puedo decir al respecto, lo que pienso y he sentido sobre el hacer un cómic de diversas aventuras de hombres mamados en el espacio, pensar en el pasado, en el hoy y lo que espera en el futuro. Ahora que, si quisiera explicar absolutamente TODO, híjole, sí daría para hacer un libro autobiográfico, pero mejor dejarlo hasta aquí. Solo me queda agradecer a todas las personas que he conocido, leído e interactuado en este tiempo no solo en los 15 años de “Guerreros Espaciales” sino también a quienes conocieron a Silph y compañía antes del cómic en los tres años del blog “La Hora Nanis”, agradezco mucho que realmente les interese las aventuras de mis muchachos, que confíen en mis historias, que les guste al menos el diseño y estilo de mis personajes y que estén al pendiente de mi trabajo para leer cada semana las veces que sean publicadas (y por supuesto, esperar mientras el cómic se toma sus debidas vacaciones). Mis mayores deseos realistas es continuar por muchos años más, porque igual tengo historias todavía pendientes por publicar; y además que, a pesar de los años transcurridos, tenga más y más lectores. Son ustedes, el respetable público, el combustible para que estas historias sigan.

Con todo el afecto.

P. C.

PD: Sí, esto lo debí haber publicado ayer que fue el día del aniversario, pero mejor tarde que nunca. Nos vemos con otra reflexión para los 20 años de “Guerreros Espaciales” (si es que llegamos al 2031).

PD 2: De todas las páginas de "Guerreros Espaciales", agradecimientos especiales a Lucerita Asíntota y Alfonso Duarte, los únicos colegas que han mandado "guest strip" a este cómic.

jueves, 11 de febrero de 2021

Guerreros Espaciales, por Jorge Ponce Monje

02-Jorge Ponce Monje
¿Qué les pasó a nuestro héroes? Aaaah, en esta ocasión tenemos al grandioso arte de Jorge Monje Ponce, creador del Cómic de Frutas, el cual pueden checar en sus redes sociales para seguir sus tiras cómicas frutales.
Instagram: @comicdefrutas

¡Hartas gracias Jorge!

miércoles, 10 de febrero de 2021

Guerreros Espaciales 836

GE 836
Silph, Elías, Butch, Tamik, don Wolf, Kenji, Edith, Gúma, Pepe, Oriana, Arstok, Karnak y los demás les agradece por acompañarnos en estos 10 años. Todavía habrán más aventuras guerreras y espaciales en los años venideros, por lo pronto llegamos a la primera década de publicación. En verdad gracias por leer a estos chicos y chicas, sean terrícolas o extraterrestres.
Saludos.
P. C.

domingo, 7 de febrero de 2021

Guerreros Espaciales, por Cinthia Carrillo

Documentos escaneados
Regresamos a las andadas del webcómic con una serie de cartones y tiras invitadas de colegas para festejar los 10 años de "Guerreros Espaciales"; iniciamos con este cartón hecho por mi amiga de años Cinthia Carrillo, con su peculiar estilo de dibujo, jejejej. Y este 10 de febrero será el "cumpleaños" del webcómic.
Saludos.

domingo, 28 de febrero de 2016

Estos cinco años...

A la memoria de Javier Fernández Gutiérrez (1935-2016)

Y bien, ha terminado este mes de aniversario, y aunque se lea muy cliché, decir "5 años" parece fácil pero en realidad sí es un trabajo algo constante. Tal vez no sea muy viral mis tiras ni sepa todavía dibujar digitalmente, pero hago mi cómic porque me gusta los personajes y las historias que les hago, incluso de manera individual. 
Les confieso que cuando realizo alguna aventura para Silph (o Elías, Butch, Kenji, Gúma, etc.), me lo imagino como si fuese una serie animada, y el cómic vendría siendo algo así como un storyboard bien detallado (por aquello del color y de que no sean bocetos), y la verdad me gustaría algún día hacerlo como programa de dibujos animados, pero bueno, es un sueño demasiado guajiro y lo único que puedo hacer de manera realista es plasmar dichas aventuras en tiras cómicas.
¿Y qué sigue? Pues continuamos con "Guerreros Espaciales", no sé cuándo se termine, y al parecer sí va a estar por varios años más, hasta que ya no tenga ideas para Silph & Co., vamos, todavía tengo ideas pendientes para ellos desde mucho antes de hacer el webcómic. Así que nuestro jóvenes guerreros bien pudieran llegar hasta la siguiente década (o incluso, me acompañen hasta después de mi jubilación). Sin embargo, este año 2016 lo veo un poquitín difícil, ya que es el año en que concluye una maestría que estoy tomando y ya debo comenzar a elaborar mi tesina; voy a ver si me resulta viable hacer y publicar dos tiras semanales como se ha hecho, pero si por algún motivo resultase complicado, se reduciría a una tira por semana, hasta que por fin logre titularme, antes de que se acabe el año, claro.
Por último, quiero agradecer a dos grupos de personas, primero a los artistas que se tomaron la molestia de aceptar hacer una tira de "Guerreros Espaciales" a su manera, con la finalidad de engalanar estos primeros cinco años de vida: a Ricardo Camacho, a El Choms, a Virus Visal, a Luceríta Asíntota, a Juan Carlos Estrada, a Vannesa Cortés, a Vicente Rico, a Don Güero Laboratories y a Gabriel Cruz, y en serio, muchísimas gracias por sus aportaciones, se les aprecia mucho y estoy ahora en deuda con ustedes; en segundo lugar, mis agradecimientos también va para usted, querido lector: si me ha acompañado desde algún punto de este primer lustro y le satisface este cómic como para no perderse de sus historias, la verdad muchísimas gracias, hay que recordar que un cómic vive no sólo gracias a sus creadores sino también a sus lectores, y así sea una docena o cientos de miles, ustedes hacen que tenga un motivo grato para seguir con el webcómic.

A todos, lectores y colegas: Gracias.
P. C.

P.D.: reanudamos labores este jueves 3 de marzo, prepárense porque Silph se enfrentará a un(os) nuevo(s) enemigo(s).
 

martes, 23 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Rickamacho

09-Ricardo Camacho

Y este estupendo pin-up del trío de guerreros galácticos fue traído a ustedes por Ricardo Camacho, quien bajo el pseudónimo de Rickamacho ha hecho un montonal de pin-ups de diversos artistas de la farándula, así como participar en varias publicaciones y ser miembro fundador de la legendaria revista de historietas "El Gallito Inglés". Pueden conocer más de su obra en:
Sitio web: http://rickamacho.elwebcomic.com/
DeviantArt: http://rickamacho.deviantart.com/
Twitter: https://twitter.com/rickamacho

¡Hartas gracias, don Ricardo!

domingo, 21 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Vannesa Cortés

08-Vannesa Cortés

Y pues considerando que al fin y al cabo Silph es un alienígena, los agentes X deben estar detrás de sus pasos en este planeta, no vaya a ser que ahora sí decida dar aviso a sus camaradas para invadirnos. Este crossover maravilloso fue hecho para ustedes por Vannesa Cortés, una genial ilustradora que igual puede hablar de cultura pop, amor, literatura, ciencia y demás; lo pueden encontrar en...
Sitio web: http://www.vannesacortes.com/
Facebook (Vannesa Cortés): https://www.facebook.com/medialunacomic/
Facebook (Sección Ocho): https://www.facebook.com/seccionochomil/

¡Hartas gracias, Vannesa!

jueves, 18 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Don Güero

07a-Don Güero

07b-Don Güero

¡Uuuy! Esto está como para una película (ay, mis sueños guajiros). Y claro, está doble-tira invitada fue desarrollada en los laboratorios de Juan Ruíz García, "Don Güero" para los cuates, un colega muy talentoso e ingenioso y otras cosas que terminan en -oso. Para más obras de su autoría, pueden checar en:
Facebook: https://www.facebook.com/donguerolaboratories/

¡Hartas gracias, Don Güero!

martes, 16 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Virus Visal

06-Viruz Visal

Este peculiar reto para el buen dientudo fue traido a ustedes por la talentosísima Virus Visal, ilustradora y autora de uno de los mejores webcómics en todo el país, "Melita en Coma", acerca de una muchachita que se adentra en un mundo onírico y pasa un montón de aventuras; así que les recomiendo que lo lean y revisen más de sus trabajos en los siguientes links.
Sitio web: http://encoma.com.mx/
Facebook (Melita en Coma): https://www.facebook.com/EnComa/
Facebook (Virus Visal): https://www.facebook.com/VirusVisal/

¡Hartas gracias, Virus!

domingo, 14 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Gabriel Cruz

05-Gabriel Cruz

Ah, esta estupenda tira invitada por cuenta de don Gabriel Cruz nos muestra una vez más otro cambio de cuerpo, y no sólo eso sino que además es un crossover entre el mundo de "Guerreros Espaciales" y "Marciano en la Luna", tira que publica el buen Gabriel y que no sólo es esa sino que tiene otras tiras, una por día. Si gustan, pueden verlo (y leerlo) en:
Sitio web: http://www.relatosdegabriel.com/
Facebook: https://www.facebook.com/relatosdegabriel

¡Hartas gracias don Gabriel!

jueves, 11 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Vicente Rico

04-Vicente Rico

¡Silph y Elías contra los youtubers del Mal! Neta, esto sí da para una historia, máxime que la inmensa mayoría de los youtubers (y administradores de fanpages en FB del tipo "Otra vez lunes show", "La Arrolladora" y similares) son realmente malos malísimos. La épica batalla entre el bien y el mal es patrocinado por Vicente Rico, un extraordinado dibujante que sería un crimen perderse de sus obras, los cuales podrán observar en los siguientes lares.
Sitio web: http://vicente-rico.daportfolio.com/
Facebook "La Duende": https://www.facebook.com/Duendevicenterico/
Facebook "Ricomics": https://www.facebook.com/Ricomicsart/

¡Hartas gracias, mi estimado Chente!

martes, 9 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por Lucerita Asíntota

03-Lucerita Asíntota

Y pues sí, suele pasar a cualquier dibujante. Y este recordatorio es hecho con ideas, monos y texto de Luceríta Asíntota, quien ha estado al pendiente de este sitio web desde que era un blog (bueno, seguimos estando en un blog, pero ahora sólo publicamos cómics y bueno, ustedes entienden) y que además podrán observar cosas similares de la Dra. Asíntota (entre chocolates, médicos y demás) acá en los interlolz:
Sitio web: http://lucerita-asintota.blogspot.mx/
Facebook: https://www.facebook.com/luceritablog/

¡Muchas gracias, Lucerita!
 

domingo, 7 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por J. C. Estrada

Imprimir

Las ocurrencias de Silph y Elías fueron traidas a ustedes por el buen Juan Carlos Estrada, cuyo estilo bien podemos disfrutar a través de su tira cómica "Das Hasenhaus", cuya temática es muy ideal para los niños de nuestra época; pueden conocer más de su obra en:
Sitio web: http://www.dashasenhaus.com/
Facebook: https://www.facebook.com/DasHasenhaus/

¡Muchas gracias, don Juan Carlos!
 

miércoles, 3 de febrero de 2016

Guerreros Espaciales, por El Choms

01-El Choms

Y comenzamos con nuestro repertorio de invitados, inaugurándolo con la pluma y trazos de inspiración mesoamericana de El Choms, en donde observamos a nuestros héroes visitando al Zote, un personaje muy recurrente en sus historias de corte místico-espacial. Pueden conocer más de su obra en: 
Tumblr: http://cronicastlacuilas.tumblr.com/
Facebook: https://www.facebook.com/CronicasTlacuilas

¡Hartas gracias, mi buen Choms! 

domingo, 31 de enero de 2016

Guerreros Espaciales 435

GE 435

Y pues resulta que Silph pensará en muchos universos, ya que el 9 de Febrero "Guerreros Espaciales" cumple 5 años en la red; y qué mejor forma de festejarlo que viendo las aventuras de Silph y compañía a través de los artistas invitados a esta celebración durante todo el mes, así que estén al pendiente porque iniciamos los "special guest artists" a partir de este miércoles 3 de febrero, por la noche.
¡QUE EMOCIÓN!

miércoles, 9 de octubre de 2013

Silph, en su Décimo Aniversario


Jamás pensé que iba a llegar este día, el día en que Silph (el protagonista de mi cómic “Guerreros Espaciales”) cumpliera 10 años de haberlo creado. Desde aquella fría mañana del 2003 en un salón de la preparatoria donde estudié hasta hoy, el guerrero colmilludo ha pasado por un sinfín de historias, unas mejoradas, otras descartadas, y aunque apareció públicamente en el 2007 con el (extinto) blog “La Hora Nanis”, no fue sino hasta principios del 2011 cuando debutó de una de las formas más aceptables para un personaje de ese calibre: el webcómic. Pero pues, vayamos al grano.

Como cualquier persona, dibujaba de todo un poco desde que era niño, no tanto pero pues algo; sin embargo, no fue sino hasta 5° de primaria cuando creé mis primeros personajes de cómics, que al principio estaban basados en mis compañeros y amigos del salón, pero no fue sino hasta cursar el 6° grado cuando les di personalidad propia y además creé muchos más personajes. Los diseños de muchos de ellos eran casi una copia de los protagonistas de series animadas tan populares en aquella época como “The Angry Beavers” y “Rocko’s Modern Life”, de hecho, la primera mitad de 1998 fue bastante productivo en cuanto a mis dibujos, pero tenía que pasar lo inevitable: me gradué de la primaria y el ambiente en la secundaria era otro, y pues después de unos días de intentar dibujar, caí en la cuenta que ya lo debía de dejar, y así sucedió…

Por lo general, mis años en la secundaria fueron bastante bien, y algo friki puesto que fueron en esos tiempos en que era súper fan de “Pokémon”, pero todo ello repercutió negativamente en el dibujo: ya casi no me gustaba dibujar e incluso consideraba que eso era para “niños”, gravísimo error. Y pues bueno, otro cambio en la vida: de la secundaria a la preparatoria; fue algo difícil (y otros asuntos que no pienso ventilar por ciertas razones) pero en cuanto al asunto moneril fue lo contrario. Ya en las últimas semanas del 2001, retomé vagamente mis antiguas caricaturas e incluso agregué un nuevo personaje, cuyo diseño me basé en mi pokemón favorito, y en el primer semestre de la prepa estuve pensando si retomar o no la comiqueada, hasta que en la madrugada del primer día del 2002, después de la fiesta de Año Nuevo, decidí volver a dibujar. Durante los dos primeros años de la prepa, dibujaba y dibujada constantemente, en horas libres o en algún momento aburrido de la clase, pero ya en el quinto semestre (o sea, tercer grado), al estar en un salón donde habían dos amigas que dibujaban requetebién, fue donde me sentí como pez en el agua, y aproveché igual para dibujar un personaje que para ese entonces ya tenía tiempo de cocinarlo mentalmente, que tendría aventuras en el espacio sideral siendo un guerrero o algo así; ya después de esta introducción algo pesada (lo sé, lo siento), es ahí donde entra el cómo “nació” Silph.

Todo inició en el otoño del 2002, fue para un viaje de excursión a Chichén-Itzá para una clase de Historia en la prepa (no recuerdo si fue antes o después, pero el caso es que fue en ese contexto); para ese momento, ya había rescatado del olvido a mis primeras historias de cómics pero agregándole más personajes, y así de la nada, recordé cuando en la secundaria pasaban varias películas de Dragon Ball Z en el canal 5 de Televisa; no era muy fan de esa popular saga, pero al menos me gustaba (mejor dicho, me gustan)  sus historias, pero había una que me llamó demasiado la atención: “Bardock, El padre de Gokú” (Creo que por el título se entiende de qué trata el asunto, pero por si las moscas, lean en Wikipedia); esa película (que en realidad era un especial para la televisión) tenía algunas cosas que estaban muy bien para una historia, como soldados galácticos, batallas en otros planetas, o sea, combinaba aventuras bélicas con el espacio exterior (amén de que allá mostraban que los saiyans no eran tan malvados después de todo), y para mí es algo chistoso que un corto especial para la televisión del ánime más famoso del mundo haya logrado captar mi atención más que sagas espaciales mucho más famosas como “Star Wars”, “Star Trek” y demás (lo siento y ni modos).

Recordando ese telefilme, caí en la cuenta que la historia se prestaba para hacer una especie de precuela de Dragon Ball, enfocados en los agresivos saiyans, pero al notar que tal vez jamás iba a ocurrir la existencia de una serie enfocada en esos guerreros espaciales (y a pesar de Dragon Ball Minus, no creo que se les ocurra hacer esa esperada secuela. Nota del 2021), aproveché que dibujaba cómics para crear a mis guerreros espaciales; para iniciar, no serían los mismos saiyans, sino quería que fuesen personajes de creación propia, pero ¿cómo sería la historia? ¿el personaje principal? ¿qué elementos debía de tener?

Para demostrar una independencia de la obra de Toriyama-sama, el personaje principal tendría que ser otro tipo de especie, así que hurgando en los diseños de los personajes de mis cómics, tomé como base la apariencia de un cocodrilo musculoso (de hecho, a su vez, basado en el pokemon Machoke del que les hablé líneas arriba), y me dije “Me gusta, casi siempre dibujo cocodrilos musculosos, y pues además los colmillos le dará una apariencia feroz”, y la historia no iba a ser muy difícil: El protagonista era un niño –llamado Milos- que vivía en una aldea de un planeta equis, pero de repente llegan invasores del espacio exterior, matan a los adultos y los niños son llevados como prisioneros de guerra, ahí son entrenados contra su voluntad como soldados del ejército invasor, años después, el ya adulto Milos comanda una rebelión contra los malvados que mataron a su familia, lo derrocan y los pueblos liberados proclaman a él como su nuevo rey, pero lo rechaza y vuelve a su planeta donde forma una familia y acaba siendo un campesino feliz contando a sus hijos sus aventuras como guerrero espacial. Sí, muy bonita la historia y eso, pero (nunca faltan los peros) después de un par de meses, lo rechacé por ser muy predecible, amén de estar llenos de clichés. Poco tiempo después, ya en la primavera del 2003, decidí retomar a Milos, el guerrero cocodrilo y lo hice capitán de un super escuadrón galáctico algo furry, puesto que estaba conformado por un jaguar negro, un lobo, un toro y un águila (claro, antropomorfizados); la idea estaba basada pobremente en el videojuego “Star Fox”, y digo pobremente puesto que nunca lo había jugado, pero me sabía la historia por oídas de mi hermano y sus amigos; esa historia creo que no duró ni un mes, puesto que no me convenció del todo.

Y así, estaba piense y piense sobre qué hacer con ese cocodrilo musculoso: el nombre de “Milos” se me hizo ya algo soso y lo cambié por “Silph” en honor a la compañía fabricante de Saffron City en Pokémon, le había agregado orejas para un eventual uso de aretes con poderes o algo así, total, “Un cocodrilo con orejas humanas se justifica porque es un alienígena, goei”, la armadura iba a ser como los usados por los saiyans en Dragon Ball Z aunque algo minimalista y le agregué un paliacate al cuello, eso después de observar detenidamente la caja de un cereal cuya mascota es un conocido tigre. Comencé a “bocetar” cómo se podría ver un personaje con las características antes mencionadas, mas no pude hacerlo como yo lo esperaba (la verdad, ni yo mismo lo sé, probablemente sea por el diseño de la armadura, no quería que fuese tan parecido), pero un día me arriesgué y decidí crear a ese tal “Silph” con el diseño que debía tener. Ya tenía casi un año de haber concebido la idea de un guerrero espacial y ese momento debía de llegar, y llegó: el jueves 9 de octubre del 2003, siendo las 7:35 AM, durante la clase de Derecho I, en el salón del 3° “C” de la Escuela Preparatoria “Valladolid” A.C., Silph "apareció" oficialmente de cuerpo entero en una hoja de mi libreta de la asignatura mencionada. Sentí que por fin se me quitó un peso de encima y que de ahora en adelante iba a tener una nueva historia que contar.

 He aquí la primera vez que "Silph" apareció.

 Uno de los bocetos de proto-Silph.

 Proto-Silph son las orejas y el paliacate que los caracterizará.

 Silph en sus inicios, tanto a lápiz como a color, nótese los colores que tenía antes.

Velada amenaza en sus primeros tiempos.

En un principio, la historia de Silph era algo oscura, muy oscura: las batallas que me imaginaba eran demasiado sangrientas, se apelaba al honor y esas cosas que hoy los recuerdo medio cursilones, y tenían un sistema social muy frío a tal grado que los bebés telcroneses (no los llamé así sino hasta mucho tiempo después, ya cuando estaba el webcómic) nacían directamente de probetas. La historia era algo predecible que la de Milos pero esta sí tenía algo de aventuras: Silph era un soldado de clase baja que detestaba serlo y no comprendía la grandeza de su raza y todos se molestaban con él por sus opiniones, pero en sueños se le aparece su fallecido padre –Rhaber- y le reprocha esa conducta desinteresada, se escapa de su planeta y vive muchas aventuras durante siete años, a los cuales regresa ya convencido de ser un guerrero; años después, el rey de su planeta se alía con un emperador de otro planeta, pero traiciona a los (proto)telcroneses y los extermina, sobreviviendo Silph y unos cuantos amigos; como refugiados, se entrenan para poder derrotar al malvado emperador, atacan y sus amigos mueren en la batalla final, quedando sólo Silph y el emperador, en donde después de pelear, logra matar al genocida monarca pero nuestro héroe –debido a sus heridas- fallece luego, para terminar con una apoteosis en el paraíso guerrero. Leo eso y me digo “Verga ¿en qué carajos estaba pensando en esa época?”, pero bueno, al menos esa era la historia base.

Claaaaro campeón...

En un principio, Silph tenía sólo dos amigos: Mantión y un señor de pantalón azul llamado Zartre, a quien vemos burlándose (creo) de Silph después de una cruenta batalla.


 ¿Me creerán si antes tenía un mensaje dizque antibélico?
 
Conforme pasaba el tiempo, veía qué partes de la historia se debía de quitar, agregar, mejorar, etc.; el 2004 fue en cierta forma rico en detalles, como sus amigos (Arstok fue creado en esa época), la jerarquía militar, poner a Silph como un excelente espadachín y tener una historia bien definida, pero tenía ciertos problemas que no se solucionarían sino hasta mucho tiempo después, el caso más sonado para mí fue la apariencia de las mujeres, el cual no estaba muy convencido sobre cómo debían de aparecer, en el 2005 hice un intento pero más que cocodrilas eran unas gatas (total, “es dimorfismo sexual, por eso los hombres son como cocodrilos y las mujeres son gatitas, goei"), pero ya un par de años después cuando intenté hacerlo como ya cocodrilas con orejas y contra los pronósticos negativos, me gustaron; es por eso que Hanna y las otras guerreras no aparecerán sino hasta finalizando la década de los 2000’s. Un aspecto que me gustaba poner era hacer más detallado los ojos de los guerreros telcroneses, afortunadamente el primer intento (a principios del 2005) fue un éxito y así se ha mantenido hasta la actualidad. 

 Primer retrato conocido de Arstok (2004).

Primer dibujo de Silph con los ojos ya detallados. 

Durante ese lapso del 2005-2006 la historia de Silph se mantuvo con ciertos cambios, como quitarle la espada, agregar más guerreros telcroneses, como Benzor (su mejor amigo), Gúma, Mantión, e incluso otros tipos de personajes, como el Colibrí Mágico (el ayudante de Silph durante sus aventuras interplanetarias), y modificar el color de su físico, pasando de ser un hombre blanco con cabello negro y ojos azules a uno moreno de pelo castaño y ojos verdes. Sin embargo, en un domingo de agosto del 2006 (justo un día antes de entrar a la Normal), por mera casualidad, prendí la TV y veía que se estaba por pasar una película de Dragon Ball Z, me dije “vamos a ver cuál será” y grande fue mi sorpresa cuando de trató de “Bardock, El padre de Gokú”, después de más de 5 años de no verlo; hasta antes de esa mañana, mis recuerdos sobre ese especial eran ya algo vagas, casi no me acordaba de muchas cosas, pero verlo significó un replanteamiento de la historia, fue ahí donde aligeré y veía cómo debía ser la historia. 

 Silph cuando era amigocho del Colibrí Mágico

Cartón donde aparece por primera vez Benzor (2005). Ah, no le hagan caso al hocico fantasma.

Pobre Silph, su único amigo en el exilio era el Colibrí Mágico.

 

 Noten como en el transcurso de un año, la armadura tiene ligeros cambios.

Cuando por fin tuve el valor de dibujar a una hembra de su apariencia, le di a Silph una deuda que tenía desde el 2004: su esposa Hanna.

En los primeros meses del 2007, el cambio fue muy radical: que el planeta donde vivía Silph estaba conformado por dos reinos y que estaba en guerra desde hacía siglos, que en una batalla en el polo norte Silph y Benzor son los últimos soldados de sus regimientos y después hacen las paces y hacen todo lo posible por unificar ambos reinos. La historia no duró mucho tiempo afortunadamente y me di a la tarea de volver replantear muchos aspectos: cambie un poco el diseño de las armaduras y le puse el color esmeralda con amarillo (antes eran grises con negro), por fin dibujé a las guerreras telcronesas, puse más guerreros como Gakom, Hanna, Kazbej, Daner, etc., así como comenzar a abandonar la idea de una historia en concreto y simplemente hacer que tenga aventuras diversas. El 2007 fue un año de reacomodo en sus historias, puesto que además creé a personajes humanos y de otros planetas que a la larga se unirían a las andanzas de Silph. En esa época aparecen Carmen y Wolf iniciando como niños que se encuentran en un planeta lejano después de tragedias de los cuales se salvan gracias a poderes mágicos, a Elías como un guerrero serio de origen humano con la capacidad de convertirse en dragón, y para fines de ese año, al capitán Butch, producto de un momento de aburrición durante una fiesta familiar en Cancún después de leer notas periodísticas sobre los Patriotas de Nueva Inglaterra, para ser más exacto, luego de ver la mascota de dicho equipo de la NFL. (Otros que aparecieron posteriormente fueron el capitán Tamik, un castor pirata que gracias a él comencé a ser fan de esos animalitos leñadores; Kenji, Dorff y Bujías, los compañeros de Elías en el club nocturno; Edith, la novia politizada de Elías, y Paskalt, el primogénito de Silph y Hanna, así como les hijes de los camaradas del héroe con paliacate. Sin embargo a lo largo de los años tuve que prescindir de don Wolfgang y su familia al notar la falta de química entre ellos y los guerreros Silph y Elías. Nota del 2021).

 Personajes para una historia que nunca vio la luz, nótese que a la izquierda pueden observar un personaje muy parecido a Elías.

 En un principio, Elías se transformaba en un dragón y era rey en un planeta lejano.

Claro, también era mago...

Sin embargo, por cosas del destino, decidí que en vez de un dragón, fuese un mono.

Elías en aquellos tiempos (2007).


Primera aparición de la familia Patterson Gómez (y Elías, pobre, no tiene familia).

Primer dibujo del capitán Butch, cuando se llamaba "capitán Jeremías" (nunca supe por qué le había puesto un nombre terrícola).

Capitán Butch en sus inicios, casi no ha cambiado.

Primer dibujo donde aparece don Hormisdas, el jefe de Elías, debió ser allá a fines del 2007 o principios del 2008.

La primera aparición de Carmen fue como niña, acá discutiendo con su hermano mayor.

El primer dibujo de Rudy, el veterinario de "Los Animalitos Mamones".

La primera vez que Silph apareció en internet (al menos, de manera oficial) fue en esta entrada del blog, en septiembre del 2007

Y pues bueno, del 2007 hasta hoy, ustedes ya habrán visto cómo ha sido la evolución de Silph y sus amigos, gracias primero al blog y luego al webcómic; digamos que cuando todavía subía cartones y dibujos sueltos, eran como una especie de preparativo para ser lanzado en forma de cómic, cosa que como sabemos, se logró. Revisando, noto que tanto Silph como Elías tuvieron un proceso de flanderización, lo cual lejos de quejarme, lo agradezco tanto porque permitió meterle algo de humor y dejar de lado un discurso guerrero que era más ridículo que heróico. Aun cuando ya debutaron en la escena comiquera desde febrero del 2011, siguen en un proceso de transformación, no sólo por el diseño de los personajes, sino también por el manejo de ciertas historias, quién sabe, puede que se flandericen aún más o tal vez regresen a sus orígenes oscuros, no lo sé; por mi parte, lo que importa es que siga dibujando a Silph y Elías, no seré un dibujante decente pero me gusta hacerlo, y si a ustedes les gusta esas historias que publico los lunes y jueves, se agradece enormemente, y pues, a seguir dibujando.

 ¿A poco no estaría chido una máquina expendedora así?

Aunque no me lo crean, esta escena no es de una batalla, sino de un terremoto.

 Acción poética telcronés.



Un abrazo.
P.C.